🃏斗地主在线玩

斗地主概览

斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。

很多人第一次接触斗地主,是过年回家和亲戚朋友围在桌边,一边聊天一边打牌,谁先出完谁就赢。那种热闹和紧张感,几十年后还记得。现在想打几局,不用等人凑桌,打开网页就能和电脑对手来一把。电脑会像真人一样想几秒再出牌,遇到难决定还会长考,节奏和当年在牌桌上的感觉很像。积分和战绩存在浏览器里,想停就停,下次打开接着来。

斗地主规则要点

  1. 发牌

    一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。

  2. 叫地主

    发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。

  3. 出牌与跟牌

    地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。

  4. 带牌规则

    三带一带任意一张单牌,三带二带一对;飞机带单是几组三张带几张单牌,飞机带对是带几对,单和对不能混带,四张同点数可以当两对带。四带二带两张单牌或一对,四带两对带两对,这两种都不算炸弹。大小王不能一起当带牌。

  5. 连牌的范围

    顺子至少 5 张,连对至少 3 对,飞机至少 2 组三张,都只能在 3 到 A 之间连,2 和大小王不能放进连牌。所以 10JQKA 是 5 张顺子里最大的,3 到 A 的 12 张是最长的顺子,而 JQKA2、KKAA22 都组不成牌型。

  6. 报单和报双

    任何一家只剩 1 张或 2 张牌时,座位上会亮出「报单」「报双」标记并显示剩余张数,电脑还会喊出「我只剩一张了」。其余两家要据此调整出牌,比如不再送小单、小对,防止他一手走完。

  7. 胜负与结算

    谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。

  8. 春天和反春

    地主出完牌时两位农民一张都没出过,叫春天;农民获胜而地主整局只出过一手牌(也就是开局时的首手牌),叫反春。两种情况结算倍数都再翻一倍,结算面板里会单独列出这一项。

本站斗地主操作说明

选牌

轮到你时点一下手牌,牌会抬起表示选中,再点一下取消。

划牌多选

按住一张牌左右划过,经过的牌一起选中;从已选中的牌开始划则一起取消。手指和鼠标都可以。

出牌

选好牌后点「出牌」,或按回车键。选牌时下方提示行会显示牌型名称、能不能出。

不出

点「不出」,或按空格键。你是这一轮的首家时不能不出;没有能压的牌时「不出」按钮会亮起。

提示

点「提示」,或按 H 键,自动选好一组能出的牌;再按一次换下一组。

重选

点「重选」,或按 Esc 键,取消所有选中的牌。

叫分

点按钮选择,或按数字键:0 不叫,1、2、3 叫对应的分数(只能按比当前更高的分)。

叫地主 / 抢地主

点按钮选择,或按数字键:0 不叫、不抢,1 叫地主、抢地主。

快捷键生效范围

牌桌在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。

倍数和底牌

牌桌中间显示 3 张底牌、底分和当前倍数,顶部状态栏同步显示场次、倍数和你的积分。

设置

点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。

回大厅

点顶部「回大厅」。叫地主阶段直接离开;出牌后离开会先提示按认输扣多少分。

重新开始

大厅底部点「积分和战绩重新开始」,积分回到 1000,战绩清零。

斗地主玩家常问

问为什么每次出牌都有声音?

答点右上角齿轮,把「声音」开关关掉就行。音效是浏览器现场合成的,包括发牌、出牌、炸弹、轮到你这些提示音,设置会自动记住。

问为什么总是打不过电脑?

答多半是拆牌手数太多、叫地主时机不对、或者当农民时不会配合。建议先在新手场多打几把,轮到你时多点「提示」看电脑给的建议出法,学会把牌拆成顺子连对这些组合,减少零散单牌。

问这局斗地主怎么判定算输了?

答对方阵营比你先出光手牌就算输。地主输给两家农民要赔两份积分,农民方只要有一人没拦住地主先走完,两人都算输。

问为什么这局怎么打都觉得没解?

答先点「提示」看系统建议怎么拆,再按提示行显示的牌型检查自己有没有选错张数;要是手里的零碎小单太多,这局就尽量跟大牌少送小牌,等下一副再调整叫地主策略。

问一局斗地主大概打多久?

答通常几分钟一局,看牌顺不顺和配合默契不默契。适合午休、通勤或睡前打几把放松,想停就停,不用凑人等待。

问手牌字太密看不清怎么处理?

答你可以尝试用手机竖屏完整显示牌桌,或者在电脑上把浏览器窗口放大,因为牌面上的点数和花色是根据网页比例自适应排布的。

斗地主牌型规则

  1. 王炸大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。
  2. 炸弹四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。
  3. 飞机带对两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。
  4. 飞机带单两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。
  5. 飞机两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。
  6. 四带两对四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。
  7. 四带二四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。
  8. 顺子5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。
  9. 连对3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。
  10. 三带二三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。
  11. 三带一三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。
  12. 三张三张同点数,如 JJJ、222。比点数。
  13. 对子两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。
  14. 单张任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。
  15. 大小关系王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。
说明

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